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ug边倒圆快捷键

直接用倒角命令,相连的都能一起倒,相同的倒角可以一起选了倒.你说的如果是全部自动都倒角,ug不支持的,UG的全部一起倒需要你都选上需要倒的边.

可以搜索CTRL+F然后添加到工具条即可,也可以在定制(Ctrl+1)里边找到相应的命令拖到工具条的任意位置.下面的方法也可以,希望对你有用.

1、首先安装好我们需要的软件,如图所示.2、然后点击打开该软件,如图.3、接着我们新建一个零件模型,如图所示.4、找到边倒圆选项,点击它,如图.5、然后点击你想要倒圆角的边,如图所示.6、再设置倒圆角的半径,如图.然后点击确定即可.

选面的时侯,注意面的上面有个箭头,向外的话,单击反向,另一个面如此

这是测量上的错误,你可以建一个工程图,投影一个主视图,再标注一下,应该是1,不会变.这种错误的产生是这种测量方式的缺陷,你倒了角以后两个面在法向上就没有交集了(本来交集是一条直线),有交集测量的距离才是垂直于两个面的,没有交集,就以最近点到面的距离,就是相当于斜线了,斜线肯定是大于1的,三角形法则你懂的,这时测量的距离相当于倒圆角的一条边到另一个面的边的距离.不信就放大的看

点右上角X号旁边的那个半圆符号就可以恢复.祝你好运!

那是你设置后没有保存造成

原因非常简单:有两种情况:1.如果你所建立的模型是片体的话就应该在倒圆角之前对这些片体缝合一下;2.如果你的模型是实体的话就应该在倒圆角之前对这些实体进行合并.

插入细节特征边倒圆选取要倒圆的边,设定圆角半径.

倒圆角--选择要倒角的几个边--输入倒角半径--选择拐角倒角--点选要形成过渡圆角的定点--设置半径即可.圆角功能很强大,全面,学习的时候多尝试,体会.

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