qzgx.net
当前位置:首页 >> DotA2 >>

DotA2

DOTA是以魔兽争霸为平台的一种对战地图,里面的所有单位都是以魔兽争霸战役和对战里的单位为模型,赋予他们各自的背景,而且里面所有图标,模型的版权都归暴雪所有;DOTA2则是DOTA原作者Icefrag以全新的引擎可以说复制了DOTA,当然模型,图标,地形都是全新的,毕竟IF也不想和暴雪打官司……

增强稳定性,采用国外主机,去除开挂的可能性画面更流畅增加可塑性,不再因为魔兽版本无法升级而无法放开手脚更新而纠结了主要就这样

首先这是个类似于dota的游戏,为什么说类似,因为他和dota还是有很大区别的,首先画面效果,看起来会比dota华丽,然后可能是为了加快游戏节奏. 另外dota2中所有单位都是一样的攻击和护甲,并没有模仿魔兽中有穿刺攻击,英雄攻击,

推荐你玩11平台,上面都是系统做主机,至今我没发现有开挂的,而且天梯比赛很有激情,都是同水平的玩家,有机会你可以试试.至于DOTA和DOTA2区别在于画面,DOTA2类似于LOL的画面,其实玩习惯了一样,只不过从魔兽争霸就开始玩的玩家来说,DOTA1还是比较经典的!望采纳

dota地图是正方形 两角直线距离大约在15000码(游戏中,但不等于米)一个英雄模型的直径应该是24码 为了方便计算约等于25 25码按比例来说目测大概相当于50厘米 这个只能目测 没办法换算 那么100码就是2米 乘以150 300

如果说区别的话,最大区别应该是:dota是单机游戏,需要借助对战平台玩.dota2是网游,本身可以实现与其他玩家交流.dota和dota2游戏引擎差别非常大,可以说dota2完爆dota(dota毕竟是04年的游戏),不过dota2里部分模型感觉还是不如dota,比如蓝猫.现在dota2更新比dota快(貌似现在09称要接手),相对更平衡,辅助功能更多,自带语音系统可以更好的方便交流.我并不是反对保守派,但更推荐玩dota2,这是个很不错的游戏.

游戏引擎不一样,所以带了视觉效果,人物的精细度都不一样.dota2都完全优于dota(一个2003出的游戏怎么能和现在比画质呢..)英雄重新做了,除了技能是一样,其他抬手动作,施法前摇都有点区别(虽然数据是一样,但游戏引擎不一造成的区别).除了人物,物品,地表样子都具体改变,其他完全从dota搬过来(完全搬过来,因为冰蛙也在做dota2)最后,吐槽下画面太欧美了哦对了地图总面积比dota小点(玩屠夫就能在dota钩不到你的地方钩到你)

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.qzgx.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com