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AxurE设计App原型

创建属于自己的元件库原型制作工具的核心功能无非就是通过元件的堆砌组合,来展示产品的目标形态和效果.Axure自带的只是一些最基本的元件,而网上的元件库庞杂混乱,很难找到满足需求并且称心的元件,并且大部分都是位图格式,根

一、创建元件e799bee5baa6e58685e5aeb931333363373138库“绿色文件”打开Axure,在元件库面板「三条横线」按钮下拉选项中找到「创建部件库」功能,点击会弹出一个另存为对话框,这里需要选择元件库文件的存储位置,并需要输入

“发布”里有一个axshare功能,把你的原型上传到axure的服务器上.记得上传之前在设置里选择适配手机的参数,即可.

任一选择一个APP,根据它来做一个原型,做个2、3个不同类型的,那肯定可以出师了

“发布”里有一个axshare功能,把你的原型上传到axure的服务器上.记得上传之前在设置里选择适配手机的参数,即可.

使用Axure制作的原型,如果你没有设置自适应视图的话它是不会自动适应任何设备的. 若要解释清楚这个问题需要的篇幅比较长,请大家自行参考 Point/Pixel/PPI/DPI 的意思和它们之间的关系.这里不再赘述,直接给大家提供一个常用的移动设备尺寸列表,制作原型时根据查询的尺寸在axure中设置大小即可,设计完毕后在 生成HTML时设置 手机/移动设备 中勾选包含视图接口( include Viewport tag ),并进行配置,生成HTML后再到相应的移动设备中浏览就正常了. 意思是:你要先确定制作的APP原型要放到什么设备里面进行演示,然后才打开Axure开始设计.

若要解释清楚像素和分辨率需要的篇幅比较长,请大家参考百度百科.转载 这里直接给大家提供一个常用的移动设备尺寸列表,制作原型时根据查询的尺寸在axure中设置大小即可,设计完毕后在生成html时设置 手机/移动设备 中勾选包含视图接口( include viewport tag ),并进行配置即可. 如: iphone4 320*480 iphone5 320*568 samsung galaxy s4 360*640

若要解释清楚像素和分辨率需要的篇幅比较长,请大家参考百度百科.转载 这里直接给大家提供一个常用的移动设备尺寸列表,制作原型时根据查询的尺寸在axure中设置大小即可,设计完毕后在生成html时设置 手机/移动设备 中勾选包含视图接口( include viewport tag ),并进行配置即可. 如: iphone4 320*480 iphone5 320*568 samsung galaxy s4 360*640

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这里直接给大家提供一个常用的移动设备尺寸列表,制作原型时根据查询的尺寸在axure中设置大小即可,设计完毕后在生成html时设置 手机/移动设备 中勾选包含视图接口( include viewport tag ),并进行配置即可. 如: iphone4 320*480 iphone5 320*568 samsung galaxy s4 360*640

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