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HTML5 和 WEBGL 技术可用于三维可视化开发吗?

可以,去w3school学习就可!

ThingJS 基于 HTML5 和 WebGL 技术,可方便地在主流浏览器上进行浏览和调试,支持 PC 和移动设备.ThingJS 为可视化应用提供了简单、丰富的功能,只需要具有基本的 Javascript 开发经验即可上手.你可以试试.

scene.remove(mesh);

三维导入?HTML5本身不支持 不过现在有很多基于javascript+Canvas的图形库,可以做网页的三维效果效果稍微差点的是使用HTML5的Canvas提供的API去做的三维效果有的是基于例如Chrome等浏览器支持的WebGL做的,效果和速度都会好些具体可以搜一下Three.js 这个库里面就有现成的三维模型导入的JS文件

3D 是完全基于 WebGL 技术实现的渲染引擎,但开发者几乎不需要了解 3D 图形数学或 Shader 渲染的底层技术,只需要掌握基本的 3D 坐标系和相机 Camera 的概念,剩下需要掌握的也就是基本JavaScript 的面对对象编程知识,即可快速开发各种丰富的 3D 场景应用.最主要的就是运用H5

WEBGL 、HTML5、JavaScript 3D引擎

主要学习javascript就行了.html5不用学什么,有html的基础知识就行.

支持啊,它的WebGL就可以用来做3D效果的

如果你会HTML5,可以用WEBGL.如果你不会的话,那就用现成的吧,ewdraw有一个HTML5的Web三维展示模块,直接可以实现展示三维家具.

三维可视化是使用三维软件创建图形和渲染设计的过程.简单来说,就是通过三维视觉效果,将各行业的数据立体化地呈现出来.随着全球科技的飞速发展,在诸多领域中,二维平面的展示已不能满足使用者对可视场景的需求,因为我们生存在

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